Wir reisen in die Vergangenheit und schlüpfen in die Rolle von Programmierern, die damals die ersten Spiele entwickelten. Gemeinsam entwickeln wir ein Spiel in Python, das an Mastermind erinnert. Wir erkunden, wie solche Spiele von Grund auf aufgebaut sind, und entdecken dabei, wie spannend das Abenteuer Programmieren sein kann.

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Kursinhalte

Dieser Workshop richtet sich an Anfänger, die in die Python-Programmierung einsteigen möchten. Die Teilnehmer lernen grundlegende Programmierkonstrukte wie Schleifen, Bedingungen, Funktionen und Variablen kennen. Alles in einem leicht verständlichen, schrittweisen Format.

Kursplan

Das Ziel des Workshops ist es, ein Grundverständnis für Schleifen und Bedingungen zu bekommen. Dabei wird sich Wissen über die Grundlagen einer Blocksprache angeeignet. Darüber hinaus lernen die Teilnehmenden weitere Fähigkeiten, die auch in der Schule nützlich sein werden. z.B. logisches Denken, sich besser ausdrücken oder eine lösungsorientierte Denkweise.