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Obrazek kursu

Magst du Spiele, bei denen du entscheidest, wie es weitergeht? In diesem Spiel erschaffst du dein eigenes Abenteuer und begibst dich auf die Suche nach einem verlorenen Freund. Jeder Spieler steuert seinen eigenen Charakter, trifft Entscheidungen, entdeckt Hinweise und erkundet verschiedene Orte. Auf dem Weg erwarten dich geheimnisvolle Orte, versteckte Spuren und Rätsel – die dich Schritt für Schritt zum Ziel führen. Führen dich die Hinweise quer durch das Land, in den Weltraum oder bis in die ferne Antarktis? Das hängt ganz davon ab, wie du dein Abenteuer gestaltest!


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Kursinhalte

Während des Kurses programmieren die Teilnehmer ein interaktives Minispiel mit ScratchJr – einem einfachen, farbenfrohen Programmierwerkzeug, das speziell für junge Lernende entwickelt wurde. Sie lernen grundlegende Konzepte wie Charakterbewegung, Szenenwechsel, Ereigniserkennung und Touch-Interaktion kennen. Schritt für Schritt erstellen sie ihre eigene Geschichte über die Suche nach einem vermissten Freund und entscheiden selbstständig, was in jeder Szene passiert. Das Projekt ermöglicht es den Kindern, zu sehen, wie ihre Ideen auf dem Bildschirm zum Leben erweckt werden, und den gesamten Spielablauf von Anfang bis Ende zu testen.

Kursplan

Das Spiel enthält verschiedene Szenen, in denen versteckte Hinweise dazu führen, dass man einen Freund findet. Der junge Programmierer steuert eine Figur, die sich zwischen den Szenen bewegt, auf Berührungen reagiert, Spuren entdeckt und einfache Aufgaben erfüllt. Sobald alle Hinweise gesammelt sind, wird in der letzten Szene die versteckte Freundesfigur enthüllt – Mission erfüllt! Es ist eine einfache, aber spannende Geschichte, die das Planen, das Verknüpfen von Ereignissen, das Erstellen erster Skripte und das Erstellen einer eigenen interaktiven Geschichte lehrt.