Einführung
Der Kurs "Spieleentwickler in Unity" ist eine gute Wahl für Alle, die lernen möchten, wie man Unity-Spiele mit C# erstellt. Unity ist eine Programmierumgebung für die Erstellung fortgeschrittener Computerspiele (sowohl 2D als auch 3D). Der Kurs ist eine Einführung in die Grundlagen der C#-Programmierung. Wir werden unser eigenes 2D-Spiel nach dem Vorbild des alten Kult-Spiels "Captain the Claw" erstellen.
Kursprogramm
1Lektion 1: Kamera- und Figuren-Bewegung
Ziel der Lektion ist eine Einführung in die Unity-Entwicklungsumgebung. Wir erstellen einen Charakter und simulieren seine Bewegungen und die der Kamera.
2Lektion 2: Animationen
Ziel der Lektion ist es, einen Charakter zu animieren und eine Münze für die nächste Lektion vorzubereiten.
3Lektion 3: Punkte, Game-Over und GUI
In dieser Lektion werden wir die Punktevergabe vervollständigen, die Bedingungen für Sieg und Niederlage festlegen und die grafische Benutzeroberfläche vorbereiten.
4Lektion 4: Der Gegner und sein Verhalten
In dieser Lektion werden wir den Gegner vorbereiten, der patrouilliert und uns angreift, wenn er uns bemerkt.
5Lektion 5: Level-Design, Musik und Export
In dieser Lektion werden wir unser Level gestalten, Musik hinzufügen und das Spiel exportieren.
